Świat Teyvat

Świat Teyvat i jego sześć regionów

Każdy region to osobna kultura, kuchnia, architektura i pula bossów.

Mondstadt — wolność i wiatr

Region inspirowany alpejską Europą. Kraina otwartych równin, średniowiecznych zamków i wesołych festynów. Domena Anemo Archona Barbatosa.

Liyue — kamień i kontrakt

Krajobraz złotych skał i porcelanowych dachów. Kultura kontraktu, herbat i targów. Strefa wpływów Morax — Geo Archona.

Inazuma — burza i tradycja

Archipelag inspirowany feudalną Japonią. Tu poznajesz Ei, Electro Archona, i mierzysz się z motywami wieczności i izolacji.

Sumeru — wiedza i natura

Bogato roślinny region południowoazjatycki, gdzie Dendro stało się fundamentem nowej meta-rozgrywki.

Fontaine — woda i sprawiedliwość

Belle Époque połączone z mechanicznymi cudami. Pełna podwodna eksploracja i sądowe intrygi.

Natlan — ogień i plemiona

Najnowszy region — kraj wulkanów, smoczych jeźdźców i Pyro Archona.

Eksploracja jako gameplay

Wspinaczka, szybowanie, pływanie i nurkowanie tworzą warstwowy system poruszania się. Każdy region wprowadza dodatkową mechanikę światową, np. elektrogranum w Inazumie czy Tatara w Sumeru.