Postacie

Postacie, broń i system żywiołów

Każda postać ma żywioł, broń i talenty, które decydują o jej roli w drużynie.

Pięć typów broni

Miecze jednoręczne i dwuręczne, włócznie, łuki i katalizatory — każda kategoria broni narzuca styl ruchu i zasięg ataków. To pierwsze, na co warto zwrócić uwagę przy doborze składu.

Siedem żywiołów

Pyro

Ogień — uniwersalne źródło wysokich obrażeń i reakcji Vaporize/Melt.

Hydro

Woda — bazowy żywioł reakcji, ekstremalnie wszechstronny.

Electro

Elektryczność — generuje energię i wyzwala reakcje Overload/Superconduct.

Cryo

Lód — zamraża wrogów, otwiera reakcje Frozen i Melt.

Anemo

Wiatr — kontroluje pole bitwy poprzez Swirl i grupowanie wrogów.

Geo

Ziemia — buduje tarcze i konstrukcje, zwiększa obrażenia drużyny.

Dendro

Natura — fundament nowoczesnych meta-składów po wprowadzeniu Sumeru.

Wznoszenie postaci

Każda postać rozwija się przez talenty, ascension materiały, broń i artefakty. Artefakty są nieliniowym źródłem mocy — to one decydują o ostatecznej skali obrażeń.

Konstelacje

Konstelacje (C0–C6) odblokowują dodatkowe modyfikatory mocy. C0 wystarcza, by w pełni cieszyć się postacią, ale wyższe konstelacje pozwalają na inne style gry.